info.kek@swissapproval.academy +30 210 55 62 081 +30 211 10 23 900

Fortnite Mania

Swiss Approval Institute IIEK –  Acknowledged Institute by Swiss Approval InternationalFortnite Mania

Gaming

Fortnite και Tim Sweeney

Το Fortnite έχει γίνει ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο με περισσότερους από 200 εκατομμύρια παίκτες, κάνοντας το αφεντικό της Epic Games να «αξίζει» άνω των 7 δισεκατομμυρίων δολαρίων
Έχει γίνει ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο με πάνω από 200 εκατομμύρια παίκτες.
Ενώ ο καθένας είναι απασχολημένος απολαμβάνοντας την Fortnite, μερικές ερωτήσεις παραμένουν αναπάντητες, όπως ποιοι ακριβώς το κατασκεύασαν και ποιανού ιδέα ήταν; 2

Ποιος έφτιαξε το Fortnite;

Το Fortnite αρχικά παρουσιάστηκε από την Epic Games το 2011 στα Βραβεία Βιντεοπαιχνιδιών Spike μόλις τρεις εβδομάδες μετά την αρχική εκπόνηση της ιδέας.
Αν ακολουθήσετε τα διοικητικά στελέχη της Epic μέχρι την κορυφή, θα βρείτε μερικά από τα πιο λαμπρά μυαλά στο gaming, όπως ο εκκεντρικός CEO Tim Sweeney .
Oι φίλοι της Epic που γνώριζαν το Unreal Tournament και το Gears of War αρχικά χαρακτήρισαν το Fortnite ως “έναν κόσμο όπου εξερευνούμε, καθαρίζουμε, χτίζουμε και τελικά επιβιώνουμε”.
Το παιχνίδι αναπτύχθηκε για να κυκλοφορήσει στη μηχανή παιχνιδιών Unreal 4 με ημερομηνία κυκλοφορίας μέσα στο 2013.

Το 2015 άφησαν 50.000 παίκτες να παίξουν στην beta που επέτρεψε στην Epic να καταλάβει πραγματικά τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του παιχνιδιού και πώς να το βελτιώσει.
Η λειτουργία Battle Royale δεν κυκλοφόρησε μέχρι το Σεπτέμβριο του 2017 – αλλά στις αρχές του 2018 είχε γίνει το μεγαλύτερο παιχνίδι στον πλανήτη.

Ποιος είναι ο Tim Sweeney και ποια είναι η ιστορία των Epic Games και Fortnite;

Ο Tim Sweeney προγραμμάτιζε παιχνίδια από τότε που ήταν 11 ετών, έχει εμμονή με τον ταχύτατα αναπτυσσόμενο κλάδο της πληροφορικής – και έχει πλέον εκτιμηθεί η καθαρή αξία του πάνω από 7 δισεκατομμυρίων δολαρίων, σύμφωνα με The Wall Street Journal.

Η Epic Games «γεννήθηκαν» το 1991, όταν ο Tim Sweeney, τότε 21χρονος φοιτητής μηχανικής στο Πανεπιστήμιο του Maryland, κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι της, το ZZT.
Με ευνοϊκή υποδοχή από τους λίγους χιλιάδες αφοσιωμένους οπαδούς του, η ZZT βοήθησε τον Sweeney να αποκτήσει φήμη για τον εαυτό του και την εταιρεία του και η Epic, που είχε έδρα αρχικά στο σπίτι των γονέων του Sweeney στο Maryland, γρήγορα μεγάλωσε σε μια καθώς πρέπει επιχείρηση.

Το 1998, η Epic κυκλοφόρησε το παιχνίδι Unreal, το οποίο έτρεξε χρησιμοποιώντας το ισχυρό νέο λογισμικό ανάπτυξης παιχνιδιών του Sweeney: το Unreal Engine.
Συνειδητοποίησε ότι υπήρχαν χρήματα για τη βελτίωση του κινητήρα που είχε κατασκευάσει και την πώλησή του σε άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών, και η Epic έγινε γνωστή για το Unreal Engine – το οποίο χρησιμοποιείται για να τροφοδοτήσει τα περισσότερα μεγάλα ονόματα, συμπεριλαμβανομένων των Fortnite, σήμερα.

Το Gears of War έγινε μια από τις καλύτερες πωλήσεις σειρά παιχνιδιών όλων των εποχών και το Unreal Engine, που βρίσκεται στην τέταρτη κατά σειρά βελτίωση, είναι ο πιο επιτυχημένος κινητήρας παιχνιδιών όλων των εποχών.

Τα αξιοσημείωτα παιχνίδια του Unreal Engine περιλαμβάνουν το Unreal Tournament, το Tekken 7, το Bioshock, τη σειρά Arkham του Batman και το επερχόμενο remake του Final Fantasy VII.
Χρόνια αργότερα, αφού κυριάρχησε για πολύ καιρό στον κλάδο, ο Sweeney και οι συνάδελφοί του στην Epic συνειδητοποίησαν ότι η βιομηχανία παιχνιδιών αλλάζει: τα μοντέλα “free-to-play” γίνονται όλο και πιο δημοφιλή και οι παίκτες απαιτούν συνεχώς εξελισσόμενα παιχνίδια.

Έτσι, το 2012, ένα χρόνο μετά την πρώτη ανακοίνωση του Fortnite, συνεργάστηκε με την κινεζική επιχείρηση παιχνιδιών και εφαρμογών Tencent, αξίας 580 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Αυτός ο συνδυασμός της εμπειρίας του Tencent και του οράματος της Epic, το Fortnite έχει την σημερινή του επιτυχία, με το δωρεάν παιχνίδι να κάνει μια περιουσία κάθε μήνα μέσω μικρών αγορών από τους παίκτες στο παιχνίδι.

Η Epic εκτιμάται σήμερα στα 15 δισεκατομμύρια δολάρια.

Πηγή: www.thesun.co.uk

Text Widget

Nullam quis risus eget urna mollis ornare vel eu leo. Nullam id dolor id nibh ultricies vehicula ut id elit. Donec ullamcorper nulla non metus auctor fringilla. Maecenas sed diam eget.

Our Works

Recent News